Acontece no dia 20 de abril, após a etapa final do Circuito Desafiante de LoL, a 34ª edição da Party of Legends, a maior festa gamer & geek da América Latina. Com o tema “Quatro Elementos”, o evento foi idealizado para celebrar junto ao público e às estrelas que elevaram o nome da Party of Legends a patamares nunca antes sonhados, os quatro anos da festa. O local escolhido como palco da celebração será o Via Matarazzo Eventos & Buffet, em São Paulo. Os ingressos custam entre R$ 70 (pista) e R$ 100 (camarote). Continue lendo…


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White Rabbit Cup, Mad Hatter e Queen of Hearts! Esses são os torneios femininos que vão movimentar o cenário de e-sports nos próximos meses. O campeonato amador de entrada é o White Rabbit Cup, que já tem data marcada para começar: 06 de abril. O torneio seguinte será o Mad Hatter, que garantirá vaga para o campeonato Premium do ano, o Queen of Hearts. E para consolidar o circuito, ainda haverá a qualificatória regional LATAM do GIRLGAMER Esports Festival.

“Me dá muita alegria ver o cenário feminino crescendo e atraindo investimentos. As meninas ainda precisam de um espaço seguro, que as respeite, para então se desenvolverem e conseguirem bater de frente com qualquer cenário”, diz Camila Silveira, a CamilotaXP, apresentadora da BBL, maior holding de entretenimento especializada em e-sports do país.

Hoje, segundo dados da Interprev, a participação do público feminino nos e-sports só cresce: 35% são jogadoras de games de PC/Console relacionados aos esportes eletrônicos, enquanto 20,3% acompanham ligas competitivas.

“O cenário de e-sports ainda é majoritariamente masculino, mas as mulheres estão aí brigando por espaço e, aos poucos, conquistando. O circuito feminino é mais um passo para que elas conquistem visibilidade, ganhem experiência e se fortaleçam como jogadoras profissionais”, comenta Leo De Biase, CMO da BBL.

Serão muitas partidas até o fim de 2019

O primeiro torneio do circuito será o amador White Rabbit Cup, começando no próximo dia 6 de abril, com disputas de League of Legends, Rainbow Six Siege, CS:GO e Dota 2. Este não contará com etapa qualificatória, sendo necessário apenas inscrever sua equipe para participar. A premiação será feita em créditos válidos para cada jogo ao longo das semanas, ficando reservada somente para a fase final a premiação de R$ 1 mil para o time vencedor em cada modalidade.

O torneio seguinte será o Mad Hatter, segundo degrau na escalada para o cenário competitivo. As disputas serão de Rainbow Six Siege e Dota 2 e, assim como o White Rabbit Cup, dará premiação de R$ 1 mil para o melhor time em cada game a cada fase final. Além disso, vale vaga para o próximo campeonato do circuito, que será o Queen of Hearts. Para participar, basta inscrever sua equipe!

O Queen of Hearts será o campeonato premium do ano, onde as melhores equipes classificadas no Mad Hatter terão vaga direta e outras equipes se classificarão através de qualificatórias abertas. Na etapa presencial, haverá convites para a participação de equipes internacionais. Neste caso, a premiação total por jogo será de R$ 23 mil.

Para fechar com chave de ouro, o circuito ainda contará com a qualificatória regional LATAM do GIRLGAMER Esports Festival, evento internacional que teve edições em 2017 e 2018. As qualificatórias serão de League of Legends e CS:GO, ambos valendo vaga para equipes disputarem o torneio mundial no final do ano.

A novidade foi anunciada nesta terça-feira, dia 26 de março, durante o evento Marketing de Engajamento, realizado pela BBL, maior holding de entretenimento especializado em e-sports no país. Mais detalhes sobre as partidas, classificatórias e transmissões serão anunciados em breve pela BBL na imprensa e nas redes sociais.

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Sobre a BBL

A BBL é uma holding brasileira de entretenimento especializada em e-sports. Nasceu da necessidade de unir as áreas do universo gamer, englobando desde a operação de torneios e produção de eventos até a criação de conteúdo em geral (campanhas, branding, coberturas, lifestyle etc), ações com influenciadores digitais como streamers e youtubers. Grandes marcas do segmento fazem parte do grupo, entre elas estão ESL Brasil, ARCA, Party of Legends e Mais Esports. Acesse: http://www.bbl.gg/

Informações para a imprensa:

Sing Comunicação de Resultados


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A segunda temporada da LA League de PUBG, liga pertencente à LATAM PUBG Pro Series (ou LPPS) e patrocinada por NET, Claro e Intel, chegou em sua etapa final. Nas próximas quinta (21) e sexta-feira (22) acontecerão as duas rodadas decisivas da liga, que levará a melhor equipe do ranking para representar a América Latina no FACEIT Global Summit: PUBG Classic. Continue lendo…


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A ESL, WESA e a região de Occitânia orgulham-se em anunciar seu primeiro grande evento de Counter Strike: Global Offensive (CS:GO), na França. As finais da 9ª Temporada da Pro League estão marcadas de 21 a 23 de junho na cidade de Montpellier, como destaque do evento Occitanie Esports 2019. Continue lendo…


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O crescimento exponencial do universo de e-sports e de entretenimento é a maior oportunidade da década para marcas se conectarem melhor com seu público. Por isso, a BBL, holding de entretenimento especializada em e-sports, promove o seminário Marketing de Engajamento: Em Busca da Audiência Perdida no próximo dia 26/3 no Cubo Itaú/São Paulo. O encontro é voltado para empresários, publicitários e comunicadores, que poderão conhecer os números, os grandes anunciantes e as oportunidades que esse mercado reserva para as marcas. Continue lendo…


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Nesta temporada, a BPL conta com patrocínios da NET e da Claro e os jogos confirmados até o momento são Paladins, Rocket League e CS:GO. As inscrições para as qualificatórias estarão abertas a partir das 14h desta sexta-feira (1/3). Os links serão divulgados nas redes sociais da ESL Brasil e da BBL. Continue lendo…


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BBL e Epic Games firmam parceria para a primeira transmissão oficial brasileira do ESL Katowice Royale, campeonato de Fortnite que acontece em Katowice, na Polônia, nos dias 1, 2 e 3 de março dentro do IEM Expo 2019. Continue lendo…


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Publicitário e administrador de empresas, Walter Longo torna-se sócio da BBL, onde passa a exercer a missão de CIO – Chief Innovation Officer da holding de entretenimento especializada em e-sports. Longo chega para provar ao mercado que, dentre as ferramentas que priorizam o engajamento e não apenas a audiência, nada se compara ao poder dos e-sports. Continue lendo…


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